7 месяцев назад
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
По компании
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Мы меняем принципы работы наших успешных мобильных игр после релиза. Наша основная миссия — спроектировать и создать единую, высоконадежную и унифицированную платформу LiveOps, которая управляет каждым операционным циклом: от A/B-тестов и внутриигровых событий до изменений баланса и доставки контента во всех наших проектах. Эта платформа — будущая центральная нервная система для операционной деятельности наших игр.
Мы ищем Python Software Engineer, который примет участие в разработке и развитии платформы LiveOps, обеспечивающей стабильный и предсказуемый операционный цикл в играх. В обязанности входит создание инструментов и сервисов для управления событиями, игровым балансом, A/B-тестами, расписаниями, конфигурациями, функциональными флагами и контентом. Вы будете ответственны за автоматизацию всего пайплайна LiveOps, обеспечивая высокую скорость экспериментов, прозрачность данных и удобный рабочий процесс для продуктовых и аналитических команд.
Команда LiveOps играет центральную роль в пост-релизной экономике и пожизненной ценности игрока (LTV). Мы занимаемся всем, что связано с операционной гибкостью: управлением событиями, предложениями, экспериментами, игровым балансом, конфигурациями, расписаниями и внедрением функциональности.
Команда отвечает за создание основной платформы и инструментов, которые позволяют продуктовым командам быстро итерироваться, управлять игровой экономикой и эффективно проводить сложные эксперименты.
Python 3.10+, FastAPI, React.JS, Redis, AWS, TeamCity
Желательно
Удаленно или из одного из офисов компании.
Уровень английского
B2 - Выше среднего
Уровень английского
B2 - Выше среднего