Руководитель отдела маркетинга, ментальное здоровье
Компания: Pink Elephant VC
Тип занятости: FULL_TIME
Формат работы: Удаленно
В качестве руководителя отдела маркетинга вы будете отвечать за рост маркетинга в мобильных продуктах Pink Elephant, в первую очередь в трекере антидепрессантов Claro. Основное внимание уделяется созданию и масштабированию органических и платных каналов, которые превращают объем установок в платящих, сохраняемых пользователей. Это практическая, созидательная роль для оператора, который так же комфортно чувствует себя, работая с данными App Store и панелями атрибуции, как и инструктируя креативную команду, и который знает, как прибыльно развивать мобильные приложения, не подрывая доверия в регулируемой категории, чувствительной к благополучию.
Обязанности: Что вы будете делать
Органический рост и ASO
- Полная ответственность за App Store Optimization: стратегия ключевых слов, тестирование креативов, оптимизация коэффициента конверсии и локализация на различных рынках;
- Создание органических петель привлечения через контент, SEO, ASO, а также реферальные/виральные механики, встроенные в сам продукт;
- Продвижение возможностей размещения в App Store / Google Play и стратегия ранжирования в категориях.
Performance-маркетинг на мобильных каналах
- Стратегия и исполнение платного привлечения на платформах Meta, Google UAC, TikTok, Apple Search Ads и новых мобильных рекламных сетях;
- Управление стеком мобильного измерения и атрибуции (например, AppsFlyer/Adjust, интеграции MMP-рекламной сети, SKAdNetwork/AEM, события на стороне сервера) для обеспечения точной, соответствующей требованиям конфиденциальности отчетности о производительности;
- Построение и оптимизация полной воронки от установки → активации → пробной версии → подписки, тесно сотрудничая с продуктом по вопросам онбординга и экспериментов с монетизацией;
- Проведение дисциплинированной программы тестирования (креативы, аудитории, стратегии ставок, цены/paywall), основанной на целевых показателях CAC, LTV, ROAS и периода окупаемости.
Жизненный цикл, удержание и монетизация
- Ответственность за маркетинг жизненного цикла (push-уведомления, внутриигровые сообщения, email) для стимулирования активации, удержания и конверсии/продления подписки;