Firevolt — это инди-студия разработки игр, создающая премиальные кооперативные игры для ПК и консолей. В нашем портфолио такие игры, как WheelMates и KingFish, каждая из которых имеет сотни тысяч добавлений в списки желаемого. Мы — небольшая, быстро развивающаяся команда, работающая по всей Европе, с амбициозными планами роста на ближайшие несколько лет.
Мы ищем Platforms Manager, который будет отвечать за наши отношения и техническую/коммерческую реализацию на всех основных витринах и консольных платформах.
Что вы будете делать?
- Полное управление платформами в Steam, PlayStation и Xbox, включая онбординг, сертификацию, подачу заявок и постоянное соответствие требованиям;
- Управление отношениями с владельцами платформ, выступая в качестве основного контактного лица для менеджеров по работе с клиентами и партнерских команд;
- Координация логистики релизов: подача сборок, возрастные рейтинги, настройка страниц магазина, циклы обновлений/патчей и требования к сертификации (TRC/TCR);
- Оптимизация присутствия в Steam: структура страницы магазина, теги, рычаги алгоритмической видимости, механика от списка желаемого до запуска, региональное ценообразование;
- Планирование и выполнение маркетинговых стратегий для конкретных платформ (предложения для размещения, размещение на главной странице, сезонные распродажи, партнерские/платформенные акции);
- Координация кроссплатформенной игры, кросс-прогрессии и технических требований для конкретных платформ с командой разработчиков;
- Отслеживание специфичных для платформ KPI (списки желаемого, конверсия, процент возвратов, региональная производительность) и отчетность руководству;
- Расширение охвата платформ со временем, включая Nintendo, Epic Games Store и HeyBox;
- Быть в курсе изменений политики платформ, новых возможностей программ и тенденций конкуренции/размещения.
Что мы ищем?
Обязательно:
- Опыт управления отношениями с платформами и запусками премиальных игр на ПК и консолях от 3 лет;
- Практический опыт в процессах подачи заявок и сертификации для Steam, PlayStation и Xbox (ID@Xbox, PlayStation Partners и т. д.);
- Подтвержденный опыт запуска и поддержки живых проектов на нескольких платформах (реальные запуски, а не только теория);
- Глубокое понимание механики витрин: алгоритм Steam, динамика списков желаемого, региональное ценообразование, стратегия скидок;